FacilitySide→Жидкостное охлаждение ЦОД и GPU-стоек
DIRECT LIQUID COOLING

Жидкостное охлаждение ЦОД и GPU-стоек

Оцениваем и проектируем facility-side часть liquid cooling для действующих ЦОД: CDU, гидравлику, контуры, heat rejection, controls и безопасную интеграцию.

Выбор Air / Hybrid / Direct Liquid зависит от Target, требований IT-оборудования и подтверждённых возможностей площадки — не от моды на конкретную технологию.

Санкт-Петербург · Ленинградская область · проекты по России
FACILITY-SIDE
TARGETAI / GPUPower · Cooling · Density · Resilience
01CURRENTФактические возможности площадки
→
02GAPОграничения и варианты модернизации
→
03DECISIONСледующий инженерный шаг
LIQUID READINESS

Жидкостное охлаждение — это не только CDU возле стойки

Чтобы direct-to-chip работал как production-система, нужно замкнуть полный thermal path: от cold plates и secondary loop до facility water и внешнего heat rejection.

01

IT interface

Требуемые supply/return temperatures, flow, pressure, fluid quality и допустимые transients.

02

CDU

Мощность, redundancy, pumps, heat exchanger, controls, alarms и serviceability.

03

Secondary loop

Трубопроводы, balancing, isolation, materials, expansion, filtration и drain/fill.

04

Facility loop

Доступный температурный график, расход, pressure budget и резерв по системе.

05

Heat rejection

Чиллеры/dry coolers/free cooling и способность объекта отвести новый тепловой поток.

06

Safety & controls

Leak detection, interlocks, BMS/DCIM, аварийные сценарии и commissioning.

SCENARIO SELECTION

Air / Hybrid / Direct Liquid сравниваются на одной нагрузке

Мы не объявляем liquid обязательным по одному числу кВт/стойку. Сначала фиксируется Target и требования IT-оборудования, затем проверяются возможные facility-сценарии.

AIR

Воздух

Если target достигается при допустимых температурах, airflow и резервировании — liquid может не понадобиться.

HYBRID

Гибрид

Часть тепла снимается через cold plates, остаток — воздушной системой/RDHX в зависимости от платформы.

DLC

Direct Liquid

Основная тепловая нагрузка уходит через жидкость; facility-side становится ключевой частью архитектуры.

ALTERNATIVE

Другой deployment

Если существующая площадка не может безопасно обеспечить контуры или heat rejection.

BROWNFIELD CHECK

Что нужно проверить до выбора CDU

FAQ

Частые вопросы

Всегда ли GPU требует жидкостного охлаждения?

Нет. Требуемая схема зависит от конкретной IT-платформы, плотности, условий зала и возможностей воздушной системы. Решение должно следовать из требований и расчёта.

Что такое CDU в контексте ЦОД?

CDU — Coolant Distribution Unit: узел, который связывает серверный жидкостный контур с facility-side системой, обеспечивает теплообмен, циркуляцию, контроль параметров и, в зависимости от архитектуры, разделение контуров.

Можно ли добавить liquid cooling в действующий ЦОД?

Да, такие brownfield-сценарии возможны, но требуют проверки heat rejection, гидравлики, трасс, качества теплоносителя, leak detection, controls, резервирования и совместимости с работающей площадкой.

Как выбрать между hybrid и direct liquid?

Сравнивают долю тепла, снимаемую жидкостью, остаточную воздушную нагрузку, server requirements, доступные facility temperatures/flows, CAPEX, риски, эксплуатацию и масштабирование.

RELATED

Связанные направления

ENGINEERING KNOWLEDGE

Материалы, которые помогают принять решение

Поддерживающий контент связан с этой услугой, но не конкурирует с коммерческой страницей по основному intent.

GET STARTED

Обсудить площадку и целевую нагрузку

Опишите существующую площадку и планируемую AI/GPU-нагрузку. Для первого разговора достаточно базовых исходных данных.

PreCheck — первичная квалификация задачи. Инженерное заключение формируется только после согласованного обследования и достаточной доказательной базы.